新團隊包括King和暴雪的員工,專注于開發(fā)暴雪的“2A”游戲,比如《魔獸世界》《守望先鋒》《星際爭霸》和更多游戲。
微軟去年以720億美元高價正式收購了動視暴雪,因此這次的擴張并不令人感到意外。這使微軟獲得了對《使命召喚》和《魔獸世界》等一些IP的控制權(quán)。通過這次收購,微軟游戲部門已經(jīng)實現(xiàn)了同比61%的大幅增長,這主要是由動視暴雪當前的游戲所推動。
為了繼續(xù)推動增長,微軟和動視聯(lián)手在暴雪子公司創(chuàng)建了一個新團隊。其目的是繼續(xù)策劃并保持最受喜愛游戲系列的活力,如《暗黑破壞神》、《魔獸世界》和《守望先鋒》。《星際爭霸》已經(jīng)夭折了一段時間,而這個新團隊有可能會重振這個深受玩家喜愛的系列,并賦予其新的生命力。
由于加入團隊的許多員工都來自King子公司,他們很有可能正在開發(fā)這些游戲的手機移植版,或者為繼續(xù)玩《暗黑破壞神:不朽》的玩家制作更好的游戲。另外,他們也有可能正在開發(fā)即將在Xbox移動游戲商店發(fā)布的新手游,該商店計劃登陸iOS和Android。
在開發(fā)AA游戲時,微軟熱衷于嘗試利用更靈活、更有潛力的小型團隊。這些團隊還將被整合到更大的團隊中,讓他們在需要時能夠參與更大的項目。目前,2A游戲潛力巨大,《小丑牌》、《幻獸帕魯》、《吸血鬼:幸存者》和《星露谷物語》等游戲在目前的市場上表現(xiàn)非常出色,不受年齡限制。
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